10。你不可能讨好每个人
容易,散风扇和硬盘之间(顽固派),这是很难平衡的问题。零星的风扇真的要坚持,以及在影片的DVD的情况。铁杆真的要被要求良好的声誉的电影,它是生产,最可能的commited到内存中所有的对话框。很明显你想种风扇一个特定的问题,并获得提供。实话,很多人发现的问题,太容易了,并不意味着别人不喜欢他们。
9。每个问题本身的
允许任何人看了你的问题和获得的一切,他们必须回答的问题。需要浏览,降低和周围的不完全的问题,得到的上下文中,它是令人沮丧。不要只是要求这样的问题:“谁出拳第一,先有鸡还是彼得?”。有人玩“,”谁的出拳鸡什么样的电影是这样的吗?“你最有可能会改善接收效果应您的要求:“在家庭盖伊,谁出拳第一,先有鸡还是彼得?”。
8。每一个数字的话
你会怎样漫长的扫描您的邮箱内的电子邮件的主题类型,以决定打开它,或垃圾? 5秒上衣吗?同样适用于有一个小问题。请你自己如果您的用户可以在五秒钟内扫描你的问题,得到它是如何左右。的问题清脆的结果,在舞台上。选择的写作方式。因此,用户知道你的困扰容易的选词保持一致。
7。双看看您的详细资料
心可享受的方法。您可能还记得东西并没有真正发生。尝试像维基百科,IMDB的互联网资产,其中一个可以阅读其他人所说的问候一部电影。也许你认为这是不存在的东西(或与其他混淆一个字符)?检查细节更严厉的较新的电影,但肯定是非常值得的努力。请记住,人们希望,完美的得分,你不会想要一个真正的琐事爱好者生气,你说的正确答案是错的。
6。了解你的听众
谁是你的问题转发给?恐怖电影迷吗?甚至兄弟会包粉丝?一个15岁的休闲电影而去?或者一个35岁的铁杆电影迷谁观看过的每部电影与剧院内的邪教组织主任或DVD尽快到达?当你想想你的小问题,你想回应您的问题是显而易见的。这样,你可以肯定它挑战了一些谁玩,和火车的人太多。它会帮助你折腾了一个愉快的factoid关于你的正确答案,这似乎是有人澄清后,您的问题。
5。改变的东西,因此它永远也不会得到可预见的
我在这里说的结构和语法的问题。让我们说你喜欢记录游戏“战争机器”。比方说,一个字符串的20个问题,到你这里来,和所有的人都开始:“战争机器”,什么...“。这将让无聊吗?然而,你最有可能享受完全相同的20个问题,如果每一个这些措辞有点不同的方式。将整个游戏标题周围内查询到不同的地方。您将有更愉快的阅读和播放,对不对?
4。避免使用晦涩的金额和边缘细节
人们玩只是为了好玩,不挖苦,他们几乎没有看到里面的电影或游戏的琐事。因此,没有琐事的惊悚片电影中心展出,电话号码。甚至邪恶的家伙仍然是一个恐怖片内的房间号。 'T是模糊的,将是一个伟大的方式写看过这部影片的琐事,不是整个电影。这部电影将确认资料,尽量不要研究疏通了每帧的细节没有人注意到。如果你不能解释为什么你需要的电影,那么你绝对是最有可能不应该做的琐事上。
3。的照片或图像可以是多了很多眼睛巧克力
有许多优秀的琐事照片背后隐藏的问题,涉及到电影,电视节目或游戏,你想创建的。如果你有一个照片,你可以利用,各具特色的问题圆形的照片(而不是在照片后面的折腾后,思想的组合)。
2。了解你需要知道的
你想被称为最终的电影,电视节目,游戏,演员或名人专家吗?或者是你目前整部影片的风格或流行文化区的追随者吗?无论是第二,然后出示您的范围内使用的深度和数量的问题,你只需提交。请记住,你提交你的身份,你的工作同琐事和娱乐爱好者的社区内的每一个问题。
1。不要写时,你似乎并不喜欢它
最好的小问题采取的存在,你的认知能力时,如雨后春笋般冒出的想法。这是相同的,发现自己在大气中的任何一种文学创作,无论它是一个简短的故事,你的博客发布,中篇小说。什么好东西,这是值得讨论的与其他人只是不能操之过急。无论是不是在你的身边,好好休息,散步。然后返回到这一点。
最后,你已经读了这一切,但仍然似乎并不像写小问题吗?然后,只需不知道。你可能只是玩游戏,而琐事。